由韩国蓝洞公司开发的大型大逃杀射击游戏绝地求生,因其胜利之后会显示大吉大利今晚吃鸡的标志,故称为吃鸡游戏,他的创始人布兰登格林是大逃杀游戏之父,参与制作过许多的大逃杀游戏,可以说这类型的起源就是因为他的存在。
吃鸡开放国家分享绝地求生是一款生存类游戏,玩家需要在绝地岛上搜集物资并成功生存到最后,这款游戏也叫吃鸡,上线以来绝地求生获得了多项大奖,所以很多人好奇他到底哪个过国家开发出来的,下面就来详细聊聊。
韩国绝地求生这款游戏是韩国开放的。绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),俗称吃鸡,是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏。
游戏原名游戏原名为《绝地求生:大逃杀》,之所以被叫做吃鸡游戏,是因为当玩家在游戏中获得第一名时在英文版中的胜利宣言为“Winner winner ,chicken dinner!”,翻译成中文就是“大吉大利,今晚吃鸡”,所以被很多玩家称作吃鸡游戏。
吃鸡创始人一览玩游戏的朋友都知道当下最火的一款游戏就是《绝地求生》。这款2017年发布的游戏,深受广大游戏迷朋友热爱,这款游戏自发行到今日,获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,并打破7项吉尼斯纪录,每一个游戏后面都有一个强大的开发团队和创始人,而这位创始人就是布兰登格林。
韩国游戏公司邀请布兰登格林加入公司,在游戏上加入了大逃杀模式,这家公司起初也不起眼,但这家公司被布兰登格林的游戏思想所影响,最后经过一段时间的打磨,开发出了《绝地求生》这款游戏,最后也让这不起眼的小公司市值翻了数百倍。