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玩没玩过慕容的人都有说慕容很暴力,单挑很厉害,然而那只是pk的说法。讨论一个门派厉害不厉害要从多方面因素考虑,虽然我玩慕容不是多么厉害的角色,但我希望游戏策划和众家从新认识一下慕容为啥成为冷门中的冷门派,甚至可以说慕容可以从天龙11门派中除名了。
第一从玩的人数上说:我粗略的统计了一下我们百泉书院在某一时间段内所有在线玩家的数量,100级以上逍遥峨眉天山武当不用说了遍地都是,人数在300人以上,丐帮、明教、少林、天龙他们几个门派人数差不多都在100到160之间,而最冷门的星宿人数在90左右,新晋门派唐门也在这个数量,而慕容才50个。其他级别的加起来慕容也是垫底。
第二从副本上来说:慕容刷副本真的是可有可无,尤其是大本,慕容基本没人组。为啥前两个boss都在站岗。别管哪个档次的12人大本居然高攻击的慕容在站岗。
第三从团战的角度:先不说远攻击的门派,就说近战门派里面,没有一个门派像慕容那样冲在半路被控死的。明教可以拉人过来打,不用冲。天山可以隐身过去或者踏雪过去放技能,丐帮狗头飞过去开横扫,就连和尚都能凭借高血高防御开着百无禁忌和反弹伤害搏一把。请问慕容怎么过去。8米的凌神式真麻痹蛋疼。
第四从三人对战角度角度来讲:还是跑开远攻来说天山无限隐身,加超高爆发力得先手秒人,有两个人打天山,天山至少可以冻住一个,或者天地灭明换走,明教遇到可一扔地狱火,丐帮开了横扫除了强控不受控制,少林百无禁忌加反弹。远攻门派中峨眉能呆鸡,逍遥能全怒或画地+凌波,武当可以扔麻雀,慕容呢,开破天?1.5秒的间隙我擦。
第五从招牌技能来讲:逍遥西山行旅,天山移花接木,丐帮横扫,武当七星,天龙三把剑+指点,明教炎龙+斗转,唐门更不用说了攻击状态+铁痢疾+九天,星宿还有三连爆,峨眉打不过呆鸡无敌,我们慕容呢,破天伤害是内功,还是乱飞有cd间隙。总之慕容太不适合团战,团战没有进攻的机会,没有逃生的机会,也没有担当起冲锋的机会。
我认为慕容要提高团战能力:要做修改,一要么修改灵神式和破天,凌神式15米距离,破天集中落在玩家周边,二要么修改借力反弹将这个攻击技能换成类似于少林=那样的状态,想想燕子和少室山慕容复的技能多牛逼,改成10秒的转移伤害状态,第三要么把栖霞映日改成单体免伤状态
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